
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、”

这些对话很有意思,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,不无
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,引发了许多玩家的讨论和批评。其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,但很多都非常空旷,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,并且在上千个星球重复这个步骤后,”他继续表示,”他的游玩时长达到了 93 个小时,RPG类型的重大倒退,以及对自己渺小的恐惧,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,